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全球電競(jìng)比賽巨額獎(jiǎng)金吸眼球 中國(guó)參賽隊(duì)伍占近三成

作者:孟婧 來(lái)源:中國(guó)日?qǐng)?bào)
2016-09-08 10:34:09

全球電競(jìng)比賽巨額獎(jiǎng)金吸眼球 中國(guó)參賽隊(duì)伍占近三成
?DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽每年舉辦一次,今年的賽事于8月9日上午在美國(guó)西雅圖拉開(kāi)帷幕,全球最頂尖的16個(gè)戰(zhàn)隊(duì)將角逐超過(guò)1億人民幣的獎(jiǎng)金池。圖片專(zhuān)供中國(guó)日?qǐng)?bào)

中國(guó)日?qǐng)?bào)網(wǎng)9月8日電(記者 孟婧) 豐厚的獎(jiǎng)金,政府的支持以及龐大的玩家群體讓中國(guó)成為世界游戲領(lǐng)域的新興力量。

刀塔2(DOTA2)國(guó)際邀請(qǐng)賽是世界上最大的電子競(jìng)技比賽,其獎(jiǎng)金也是眾多電競(jìng)賽事中最高的。而參加這項(xiàng)比賽的戰(zhàn)隊(duì)有三分之一都來(lái)自中國(guó)。

DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽每年舉辦一次,今年的賽事于8月9日上午在美國(guó)西雅圖拉開(kāi)帷幕,全球最頂尖的16個(gè)戰(zhàn)隊(duì)將角逐超過(guò)1億人民幣的獎(jiǎng)金,而其中有五個(gè)戰(zhàn)隊(duì)都來(lái)自中國(guó)。

根據(jù)今年DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI6)官網(wǎng)的數(shù)據(jù),全球DOTA2粉絲已經(jīng)積累了超過(guò)2000萬(wàn)美金的獎(jiǎng)金池,預(yù)計(jì)中國(guó)5個(gè)戰(zhàn)隊(duì)中排名第一的戰(zhàn)隊(duì)可能贏得885萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。

北京完美世界網(wǎng)絡(luò)游戲公司是DOTA2在中國(guó)的代理商。該公司總裁張?jiān)品饲氨硎荆袊?guó)戰(zhàn)隊(duì)在世界舞臺(tái)地位的提升與電競(jìng)游戲在中國(guó)的受歡迎程度是呈正相關(guān)的。

2011年中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)首次參加DOTA2國(guó)家邀請(qǐng)賽,當(dāng)時(shí)4支戰(zhàn)隊(duì)都直接受邀參加決賽。

根據(jù)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》報(bào)道,2011年117名中國(guó)電競(jìng)職業(yè)玩家贏得69萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金,占全球電競(jìng)獎(jiǎng)金的7.05%。截止2014年,中國(guó)電競(jìng)職業(yè)玩家已經(jīng)成為世界電競(jìng)賽最大的贏家,累計(jì)獲得1201萬(wàn)美元獎(jiǎng)金,占全球獎(jiǎng)金的三分之一。

全國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)賽(CUEL)組委會(huì)代理副書(shū)記張先生表示,龐大的網(wǎng)游玩家群體以及職業(yè)玩家頻繁參加各種電競(jìng)賽事是中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)快速擴(kuò)張的主要原因。

他說(shuō):“還有,2013年體育總局成立電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),標(biāo)志著政府對(duì)職業(yè)電子競(jìng)技的大力支持。”

他還補(bǔ)充道:“隨著越來(lái)越多企業(yè)為游戲玩家提供豐厚的獎(jiǎng)金,(中國(guó))電子競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)走上了快遞發(fā)展的道路。”

市場(chǎng)研究公司Newzoo發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2016年,美國(guó)領(lǐng)跑全球電子競(jìng)技市場(chǎng),電競(jìng)收入達(dá)4.63億美元,占全球電競(jìng)收入的38%。但數(shù)據(jù)同樣顯示,中國(guó)和東南亞的觀眾人數(shù)增長(zhǎng)占領(lǐng)先地位。

和其他職業(yè)運(yùn)動(dòng)一樣,電子競(jìng)技同樣是一項(xiàng)殘酷的游戲,成功者擁有鮮花,掌聲和財(cái)富;失敗者一無(wú)所有。只有寥寥幾個(gè)人能在數(shù)百萬(wàn)的獎(jiǎng)金中分一杯羹。

“許多年輕職業(yè)玩家面臨低收入和事業(yè)生涯過(guò)短的風(fēng)險(xiǎn),這將會(huì)損害電競(jìng)大環(huán)境,”完美世界游戲張遠(yuǎn)帆總裁說(shuō)道。

他還說(shuō)道:“我們想加快規(guī)范電競(jìng)比賽,使電競(jìng)比賽更像一種常規(guī)的體育賽事,而非表演。”

 

(編譯:彭鈺婷 編輯:齊磊)

 

 

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